deviant art

Deviant Login Shop  Join deviantART for FREE Take the Tour
[x]
Download Image
GIF, 104×61
more ▶

More from ~miramika5

Featured in Groups:

Details

February 11
61.2 KB
104×61
Link
Thumb

Statistics

Comments: 18
Favourites: 10 [who?]

Views: 143 (0 today)
Downloads: 2 (0 today)
[x]
Add a Comment:
 
love 0 0 joy 1 1 wow 0 0 mad 0 0 sad 0 0 fear 0 0 neutral 0 0
:iconfoemaner:
Fuck, Crysis in a nutshell:

-WE NEED A NEW IDEA FOR NEW CRYSIS
-....
-...
-..
-.
-LETS CHANGE NAME OF NANOSUIT TO NANOSUIT 2.0 AND DELETE SO MANY USEFUL OPTIONS THAT LET PEOPLE DO WHAT THEY WANT (MAKE NANOSUIT 2.0 WORSE SHIT THAN EVER)
-DEAL GOOD SIR!!!

Tak wogóle w czwartek, mamy carrer week i zgadnij kto przyjdzie?? OMZ VELASCO :DDDDDDDDDDDDDDDDDDddd
Reply
:icondarnok219:
Piehdolisz i tyle gówno wiesz o nanokombinezonie 2.0. N2 to arcydzieło technologiczne, jest po prostu lepszy. Dowody:
1. Power - to że usuneli speed mode i złączyli go siłą daje dużo. Przykładowo: średnia szybkość z punktu A do B jest wyższa w N2 niż N1, który pozwalał jedynie na krótkie sprinty w ogromnym tempie wyczerpujące energię, z kolei N2 może przebiec jakąś odległość z ogromną prędkością bez zatrzymywania się.

2. Power - Użycie zwiększonej siły jest teraz bardziej intuicyjne i włącza się wtedy kiedy jest potrzebna, czyli nie musisz zmieniać tryby żeby wyżej skoczyć, ponadto można używać zwiększonej siły będąc w maskowaniu bądź w pancerzu co było zupełnie niemożliwe w N1. Zmieniona budowa, realistycznie odwzorowująca piękno ludzkich mięśni i ścięgien zwiększa wydajność przy zmniejszonym poborze energii, żołnierz z N1 wykonując silny skok tracił połowę energii, natomiast z N1 można wykonać ich 10, w dodatku przekierowując energię w opcji "zwiększenie mobilności" mógłby wykonać około 19 skoków lub więcej jeden po drugim io to jeszcze w biegu.

3. Maximum Armor - inna zasada działania, reaktywne łuski reagujące na każdy nacisk, dają o wiele wyższą wytrzymałość. tyle ile wytrzymałby N2 jest równe tak z około 3 wyczerpań energii z N1, których powłoka ochronna przyjmując obrażenia działała jedynie jako supermocna kamizelka kuloodporna.

4. Maskowanie - tego już nie trzeba tłumaczyć, mniejszy pobór energii podczas poruszania się, możliwość oddawania strzałów z wytłumionych broni w trybie maskowania kosztem energii.

5. Nanowizja

6. Tactical Mode i S.E.C.O.N.D

7. Poza tym to mnóstwo przydatnych podtrybów, opcji które można włączać i wyłączać jak się chce np. wykrywanie nadlatujących pocisków.

8. AIR STOMP!!!

9. Nanokombinezon Proroka/Hargreave'a - ewoulujący przez 20 lat, czyli to co będzie w Crysis 3.
Reply
:iconfoemaner:
Ja nie mówiłem o teorii i bg gry tylko o samym gameplayu, grało mi sie lepiej z N1 (mechanika rozgrywki za to się polepszyła przez co gra się dosyć dobrze) Mi się zdaje że MS miało troche więcej mocy (no i oczywiscie mocniejsze naboje i utrzymywanie celownika w jednym jebanym miejscu :D)
Reply
:icondarnok219:
LOL w C2 podczas celowania można "shift"'em czy czum tam innym, kompletnie zredukować odrzut ruch związany z oddechem.
A poza tym to Alcatraz był ciężko ranny i nie mógł tak za****alać bez ograniczeń jak to jest w C3, a co do tego TO WŁAŚNIE POWINNIENEM W TO TERAZ GRAĆ CO JA TU JESZCZE ROBIĘ!
Reply
:iconfoemaner:
Sorry ale mi się grało lepiej z N1, była DOWOLNOŚĆ I MANUALNOŚĆ a wszystkie te statystyki jak prędkość, siła, skos, pobór energii itp. mozna poustawiać w notatniku pierwszej części gry :P
Reply
:iconmiramika5:
~miramika5 Feb 12, 2013  Hobbyist Artist
a no pfpfpf i yyy czemu nanosuit 2.0? xD

OOOOOOOOOOOOOOO: jaki... żal XD
Reply
:iconfoemaner:
Bo taką nazwe nosi w części derugiej ._."

CO KURWA?! xD
Reply
:iconmiramika5:
~miramika5 Feb 13, 2013  Hobbyist Artist
no to yyy 3 O:

NIC XD
Reply
:iconfoemaner:
Nie, na szczęście nie :I Troche pododawali dupereli które przypominają 1.0
Reply
:iconmiramika5:
~miramika5 Feb 15, 2013  Hobbyist Artist
o:
Reply
Add a Comment: